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腾讯游戏发家史

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发表于 2022-7-7 11:15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们都知道现如今腾讯游戏可以说是如日中天,但是,很少有人知道早期的腾讯游戏并不像现如今这样,很久之前的国内的游戏市场还是属于当时的网易和盛大等公司的一按下,尽管当时的腾讯坐拥上亿的用户,却在游戏市场一片空白。
注意事项-腾讯游戏发家史(1)
所以腾讯采用了一种模仿他人的方式,别人有浩方对战平台,腾讯就倒腾了一个QQ对战平台,别人有泡泡堂,腾讯就QQ堂,利用这些模仿他人的方式打造的游戏也算得上构筑了自己的游戏堡垒,当然,当时的腾讯想占领游戏市场绝非容易。
注意事项-腾讯游戏发家史(2)
当时的国内市场几乎就被网易、九城等一些老牌游戏公司说所占领,前有《魔兽世界》《梦幻西游》等精品游戏,后来《热血传奇》这样的作品紧追其后,所以说当时腾讯想分游戏蛋糕难度可想而知,于是他们又想到了另外一招,将国外的优质游戏通过代理的形式引入国内市场。
注意事项-腾讯游戏发家史(3)
其实,从某种意义上来说,《穿越火线》和《地下城与勇士》这两款代理游戏帮助腾讯游戏打败了其他游戏公司,至少也让腾讯游戏省了十年的功夫,不过,大家可能不知道的一个事情是当时的腾讯游戏为了吃下《地下城与勇士》却犯了一个错误。
注意事项-腾讯游戏发家史(4)
当时,国内还有其他的公司和腾讯争夺代理权,本来《地下城与勇士》腾讯最没有希望拿下代理权的,但是,没想到的是其他国内游戏公司不看好这款2D游戏,于是拼命打压代理价格,腾讯为了这款游戏,开出了诱人的价格,还保证在游戏初期的宣发力度,最终吃下了《地下城与勇士》的代理权。
注意事项-腾讯游戏发家史(5)
不过,虽然拿到了代理权,但是,刚开始的DNF吃相可真的是很难堪!老玩家都知道DNF在早期上线的那段时间里面多如牛毛的BUG和故障让很多人都蛋疼,更关键的是游戏的服务器还经常掉,这个原因就是因为花大笔的钱买代理权后的腾讯实在是没钱再拿来做游戏方面的维护了。
注意事项-腾讯游戏发家史(6)
但是,尽管如此,这款游戏奠定了腾讯游戏在网游市场的火爆程度,07年的时候,当时,整个游戏市场,腾讯游戏只占了不到5.59%,可到了08年的时候,腾讯却占到了整个市场的三分之一以上了,甚至当时的盛大游戏都被腾讯游戏紧追其后。
注意事项-腾讯游戏发家史(7)
到了08年的时候,腾讯代理的《穿越火线》游戏更是一举超越了盛大游戏,成为了当时国内网游市场的一哥,但是我个人觉得腾讯之所以能够发展如此之快,离不开腾讯那海量的用户群。当然,这也少不了腾讯当时所面临的竞争压力,毕竟腾讯当时没有任何拿得出手的游戏。
注意事项-腾讯游戏发家史(8)
不过,有没有人好奇呢?伴随网游市场崛起的,还有游戏公会,可大家知道吗?现如今的游戏公会不像网游那样引来井喷式的发展,反而游戏跑偏了, 这究竟是什么情况呢?对此,我们整理了一份资料,详细讲解了一下游戏公会的发展史,大家可以微信搜索:小礼游戏,回复:游戏公会,查看相关的资料和内容!
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